Año 2050, Rusia investigaba los viajes en el tiempo, en medio de esto encuentra una grieta temporal y comienzan a experimentar con esta, tras un accidente la brecha se expande y un monstruo del pasado llega a nuestro mundo rasgando a su paso el espacio tiempo y permitiendo que seres míticos que existieron en épocas pasadas llegarán a nuestro plano dejando a su paso destrucción y masacre. Uno de los supervivientes (protagonista) descubre la causa por la cual las brechas se siguen propagando y permitiendo que los monstruos lleguen aquí, él emprende un viaje a Rusia a través de las brechas del espacio conociendo varios países y entornos mágicos creados por las criaturas que ahora asolan la tierra, en el camino reúne aliados (tanto humanos como seres mitológicos que están en contra de la destrucción) para derrotar a la gran bestia que está acabando con el universo.
En este proyecto me encargue de todo el GDD, Historia y mecánicas del juego, además del diseño de color de todos los concept
Primordial (Concepts)
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